《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价
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尊重玩家游戏时间!《勇者斗恶龙7重制版》将大幅优化游戏时长
近期,《勇者斗恶龙7重制版》的制作人市川毅在接受国外游戏媒体GameSpot采访时透露,游戏在开发初期曾就"现代用户的可支配时间"进行讨论,并将在多方面改善游戏节奏优化游戏时长。在采访中,市川毅表示自
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Altus主创分享《P》系列等标志性作品创作经历并展示设计草图
在G-STAR 2025游戏展期间举行的G-CON 2025游戏大会上,Atlus工作室的核心开发团队举行了一场专题讨论会。创意制作人兼导演导演桥野桂与艺术总监副岛成记分享了《女神异闻录3》、《女神异
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复活失败!索尼或将起诉《星鸣特攻》服务器创建者!
近日,已经停服的《星鸣特攻》突然被粉丝“盘”活了,他们自发创建了游戏线上服务器并成功运行。然而,据国外媒体消息称,索尼方面已注意到这一情况,并向开发团队发出了DMCA版权警告。
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《潜行者2》1.7版更新发布 新增大师级难度与多项优化
游戏开发商与发行商GSC Game World工作室公布,其旗下开放世界射击游戏《潜行者2》已推出1.7版本更新,新增大师级难度,并包含多项优化与修复。《潜行者2》1.7版本主要更新内容如下:A-Li
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小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干
最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢
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