聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab
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《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目
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育碧内部报告称:玩家不再愿意原价购买游戏
在一次内部业务会议上,育碧英国分部讨论了近期游戏销量普遍下滑的现象,指出这不仅出现在英国市场,也是全球性趋势。公司警告称,玩家已不再像过去那样大量全价购买游戏。根据财报数据,育碧英国记录显示营收增长1
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《战神》虚幻5粉丝重制版视频奎爷大战敌人
近日油管主Alifilmworx分享了《战神》虚幻5重制概念视频,展示了奎托斯与敌人的战斗场景。奎爷挥舞混沌之刃,横扫敌人,九头蛇也出现。一起来欣赏下吧!视频欣赏:和大多数虚幻5概念项目一样,这个视频
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热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!
昨日,TGA公布了本年度各奖项提名名单。在“最佳独立处女作”类别中,一款名为《Megabonk》的肉鸽弹幕射击游戏获得提名。该作于今年9月19日正式发售,最高同时在线玩家数曾突
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《四海兄弟:故乡》推出“自由模式”免费更新
今日,2K与Hangar 13宣布将于明日11月21日星期五)*为所有《四海兄弟:故乡》玩家推出免费更新“自由模式”。“自由模式”让玩家能更深入探索《四海兄弟:故乡》的世界,在硬核枪战挑战与惊险刺激的
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