像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
以凯尔特神话为背景的像素风RPG《Drova》将于11月19日18时正式推出官方简体中文版本。开发团队日前发布公告,确认其中文名称为《困兽之国》,此前在游戏成就系统中泄露的这一译名至此得到官方证实。《
...
[ 查看更多... ]
《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!
《宝可梦GO》近期迎来了一个里程碑:尚未登陆这款手游的宝可梦数量首次降至两位数。随着近日长崎野生原野区活动新增捣蛋小妖进化家族,目前游戏图鉴已收录926种宝可梦,占全系列1025种的90.3%,未登场
...
[ 查看更多... ]
Take-Two首席执行官谈成功之道:始终保持危机意识
在游戏公司中,Take-Two Interactive目前处境优于多数同行。这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,《GTA6》也将于明年问世&md
...
[ 查看更多... ]
TGA开发者支援项目“Future Class”下架 暂无重启计划
今日,有媒体注意到,由著名游戏评选机构 The Game AwardsTGA)设立的游戏开发者支援项目“Future Class”已悄然下线,其官方网站及相关新闻内容均被移除,
...
[ 查看更多... ]
索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全
...
[ 查看更多... ]
黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重
...
[ 查看更多... ]