聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab
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KRAFTO在 G-STAR 2025首次亮相《幻兽帕鲁手游》
KRAFTON在11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,为玩家带来以《幻兽帕鲁手游》和《PUBG:BATTLEGROUNDS》为中心的精彩现场活
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GF多线开发引质疑!玩家担忧:摊子铺太大恐难保质量?
Game Freak 的多元化战略近日正式公开。在玩家社群对其技术力持续质疑的背景下,制作人大森滋确认工作室正同步开发多款风格各异的游戏,并表示这种“挑战自我”的模式为团队带来
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索尼确认PS5生命周期仅到中期 将加速推出优质内容!
针对索尼首席财务官关于PS5仍处于生命周期中期的表态,PlayStation市场负责人Eric Lempel近日予以呼应,强调PS5仍具巨大潜力,索尼将持续专注于该平台的发展。Lempel在接受BBC
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育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务
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世嘉宣布全员加薪10%!大学生起薪提至33万日元
世嘉于今日公布新一轮薪酬体系调整方案,计划自2026年4月1日起实施。根据该方案,日本地区全职员工的基本工资将实现平均约10%的涨幅,其中大学毕业生起薪将从目前的30万日元提升至33万日元。此次调整涵
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